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Actual mapa de dota version :6.73 c

Mensaje  DarkTrankility el Miér Feb 15, 2012 11:18 pm

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6.73c:
* Costo de maná de activación de Fire Remnant aumentado de 100 a 150
* Barrera mágica de Flame Guard reducida de 150/300/450/600 a 100/250/400/550
* Cooldown de Moment of Courage incrementado de 0.75 a 0.9
* Costo de maná por segundo de Chakram reducido de 20/30/40 a 20/25/30
* Eliminadas todas las implementaciones navideñas
* Solucionado que el tiempo para revivir no sea mostrado correctamente
* Solucionado un fatal error que ocurría con los juegos online en sistemas PowerPC Mac
* Solucionado un extraño bug que podía ocasionar que Ember Spirit sea incapaz de moverse
* Realizadas más optimizaciones en el mapa
* Solucionado que las ilusiones de Tiny con Aghanim aparezcan como un Tiny sin sus mejoras
* Solucionado unos extraños bugs con Sleight of Fist y Hex
* Solucionados los efectos de sonido de los proyectiles del Skywrath Mage
* Solucionado que el efecto visual de Rod of Atos no se muestre
* Corregidas varias descripciones
* Solucionado que Ring of Aguila comparta el ícono de “inhabilitado”
* Solucionado un pequeño error visual con el cooldown de Tranquil Boots que ocasionaba que otros items no-activables luzcan en cooldown
* Corregido el ícono de Shadow Demon en la tabla de puntuaciones
* Solucionado un bug con Tranquil Boots y Meepo con Aghanim
* Corregido el hotkey de la receta de Orchid en la tienda
* Solucionado que Chakram continúe haciendo daño después de que el juego haya finalizado
6.73b:
* Los couriers ahora son invulnerables cerca a la fuente
* Solucionado un problema con los gorros de Santa en las ilusiones
* Solucionado un error visual con el árbol de Tiny cuando era afectado por ciclón
* Solucionado que el primer golpe de Sleight of Fist no pueda bashear
* Solucionado un error crítico con Fire Remmnants que podía ser usado para ocasionar grandes cantidades de daño si lo deseabas
* Quitado Santa Pudge
* Solucionado que los clones de Meepo no hagan respawn con el maná completo
* Solucionado que Stone Giant con Aghanim pueda tener múltiples instancias de daño
* Corregido la cantidad de daño en la descripción de Whirling Death
* Solucionado la regeneración de HP de Zeal
* Solucionada la interacción entre Meepo y Tranquil Boots
* Solucionado el rango de ataque de Legion Commander y Goblin Shredder (estaban algo incorrectos)
* Solucionado la Agility y Intelligence por nivel de Goblin Shredder (estaban incorrectos)
* Solucionado que Skywrath Mage no active las Land Mines (minas de Techies)
* Solucionado un bug con Sleight of Fist y Manta Style
* Duel ahora sólo puede seleccionar héroes como objetivos (en realidad no hacía nada en unidades no-héroe)

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